雖然不知道有沒有時間..
不過還是先寫下來吧...
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髒矩形的優化方式看來要想個方法做..
應該除了效能好也可以減少耗電吧.. 手機減少耗電還是很重要的..
不過在android上要弄髒矩形似乎有點難度.. 要想看看怎麼做...
現在的SurfaceView雖然可以lock dirty canvas...
但是unlock就要做post .. 似乎沒辦法做到多區域dirty重繪...
用多個view來做髒矩形不知道效果如何...
還是要寫程式才能知道了.. 這禮拜來試試吧...